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SolidWorks中,怎么样在建好实体当中画螺纹孔
步骤一:启动创作在SolidWorks的空白画布上,使用草图工具的矩形功能,精确绘制一个长50mm、宽30mm的基础框架,接着调整拉伸深度至10mm,为螺纹孔的形状打下坚实的基础。
装饰螺纹线,这不是真的画出螺纹,只是在画好的孔(内螺纹的最小径)或圆柱体(外螺纹的最大径)上游螺纹线来表示。
solidworks画螺纹有两种方法:一是装饰螺纹线,在大型装配体中为了制图的方便以及运行的流畅一般选择这种;二是通过用扫描切除命令来扫描螺旋线得到真实螺纹,在追求建模的真实性的时候选用。螺纹要么是切在圆柱的外表面,要么就切在孔的内表面。这里我以外螺纹来示例,内螺纹是一样的方法。
用SolidWorks绘制内螺纹的方法与和绘制外螺纹的方法,基本上是一致,只不过内螺纹是画在零件的内孔中。【本题知识点】螺纹。在圆柱或圆锥表面上,沿着螺旋线所形成的具有规定牙型的连续凸起。凸起是指螺纹两侧面的实体部分。又称牙。在外圆表面形成的螺纹称外螺纹。在内孔表面形成的螺纹称内螺纹。
装饰螺纹画法示例:以M10螺纹为例,首先创建直径10的圆柱,然后选择“装饰螺纹线”命令输入相应参数,如外螺纹长度和底径。 扫描切除画法:通过螺旋线、参考面和扫描切除来模拟螺纹加工过程。首先画螺旋线,然后建立与螺纹平行的参考面,再在参考面上绘制牙形,最后进行扫描切除。
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